Object.create 함수로 크로스 브라우저 호환성 보완
*/
(function () { if(!Object.create) { Object.create = (function () { function F() {} return function (o) { F.prototype = o; return new F(); } })(); } });
(function () { if(!Object.create) { Object.create = (function () { function F() {} return function (o) { F.prototype = o; return new F(); } })(); } });
/* class와 extends를 통한 상속 자바스크립트의 new기능의 모호함을 해소하기 위해 ECMA6에서는 class와 extends를 정의한다. */ class Person { constructor() { this.name = "anonymous"; } } class User extends Person { constructor() { super(); this.name = "User"; } } var user1 = new User(); console.log(user1 instanceof Person); console.log(user1 instanceof User); console.log(user1.constructor); // [Class: user]
/* Object.create와 new 키워드 조합 Object.create과 new 키워드를 조합하여 생성자의 연결이 깨지지 않도록 해보자. */ function Person() { this.name = "unknown"; } function User() { this.name = "user"; } // 두 번째 매개변수는 키는 속성명으로 // 새로 만든 객체에 추가될 속성 설명자(descriptor)를 지정합니다. // writable option defaults to false. // https://stackoverflow.com/questions/7757337/defining-read-only-properties-in-javascript User.prototype = Object.create(Person.prototype, { constructor: { // Person.prototype.constructor 는 이제 읽기전용이다. value: User // 왜냐하면 기본이 writable = false 이다. } }) var myuser = new User(); console.log(myuser instanceof User); console.log(myuser instanceof Person); console.log(myuser.constructor);이 녀석은 이전
function Car() { this.wheel = 4; this.beep = "BEEP"; } Car.prototype.go = function () { alert(this.beep); }; function Truck() { this.wheel = 6; this.beep = "TRUCK!!"; } Truck.prototype = new Car(); function SUV() { this.beep = "SUV!!"; } SUV.prototype = new Car(); var truck = new Truck(), suv = new SUV(); console.log(truck.wheel); // 6 console.log(suv.wheel); // 4 console.log(truck.beep); // TRUCK!! console.log(suv.beep); // SUV!!Car라는 객체를 프로토타입에 넣어보니
// 실제로는 Object.create 이라는 함수가 있다. 더글라스 크락포드가 주장했던 함수형태 Object.my_create = function(o) { function F() {}; F.prototype = o; // O는 처음부터 prototype역할을 하는 녀석일 것이다. return new F(); } function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype = { yell: function() { alert("My name is " + this.name); } }; var u = Object.my_create(Person.prototype); // prototype을 넘기는 것을 주의하자. u.name = "U"; u.yell(); // alert /* 이렇게 Object.create 함수를 통해 객체를 생성하면 개발자가 new 키워드를 사용하지 않고 함수 호출로 객체가 생성된다. new 키워드를 사용할 때와는 달리 전체적으로 소스에 생성자의 개념이 사라지고 (new가 없으니까) 객체의 인스턴스와 인스턴스 간의 상속을 강조하는 것이 Object.create의 특징 (???) */
function Person() { this.name = "anomymous"; this.sayHello = function() { console.log(this.name + "!!"); }; } function Nam() { this.name = "Nam"; } Nam.prototype = new Person(); var nam = new Nam(); nam.sayHello(); console.log(nam instanceof Nam); // true console.log(nam instanceof Person); // true console.log(nam.constructor); // ?? Nam이 아니라 Person!! /* 생성자 속성은 객체가 가지고 있는 것이 아니라. 프로토타입이 가지고 있다. 객체는 내부 링크로 프로토타엡에 있는 생성자 속성을 참조한다. 지금 Nam프로토타입은 그런데 new Person()으로 원래 객체(여기선 Nam)의 생성자를 가지고 있는 프로토타입을 덮어씌우면 Nam의 생성자는 연결고리를 잃는다. (원래 Nam의 생성자는 function Nam() {...} 을 가리키고 있어야 한다.) 따라서 nam.constructor를 실행하면 [Function: Person] 이 나온다. 뭐 잘 작동하기는 하지만 연결이 끊어진다는 것은 좋은 것이 아니다. */