Object.create 함수로 크로스 브라우저 호환성 보완
*/
(function () { if(!Object.create) { Object.create = (function () { function F() {} return function (o) { F.prototype = o; return new F(); } })(); } });
(function () { if(!Object.create) { Object.create = (function () { function F() {} return function (o) { F.prototype = o; return new F(); } })(); } });
/* class와 extends를 통한 상속 자바스크립트의 new기능의 모호함을 해소하기 위해 ECMA6에서는 class와 extends를 정의한다. */ class Person { constructor() { this.name = "anonymous"; } } class User extends Person { constructor() { super(); this.name = "User"; } } var user1 = new User(); console.log(user1 instanceof Person); console.log(user1 instanceof User); console.log(user1.constructor); // [Class: user]
/* Object.create와 new 키워드 조합 Object.create과 new 키워드를 조합하여 생성자의 연결이 깨지지 않도록 해보자. */ function Person() { this.name = "unknown"; } function User() { this.name = "user"; } // 두 번째 매개변수는 키는 속성명으로 // 새로 만든 객체에 추가될 속성 설명자(descriptor)를 지정합니다. // writable option defaults to false. // https://stackoverflow.com/questions/7757337/defining-read-only-properties-in-javascript User.prototype = Object.create(Person.prototype, { constructor: { // Person.prototype.constructor 는 이제 읽기전용이다. value: User // 왜냐하면 기본이 writable = false 이다. } }) var myuser = new User(); console.log(myuser instanceof User); console.log(myuser instanceof Person); console.log(myuser.constructor);이 녀석은 이전
function Car() { this.wheel = 4; this.beep = "BEEP"; } Car.prototype.go = function () { alert(this.beep); }; function Truck() { this.wheel = 6; this.beep = "TRUCK!!"; } Truck.prototype = new Car(); function SUV() { this.beep = "SUV!!"; } SUV.prototype = new Car(); var truck = new Truck(), suv = new SUV(); console.log(truck.wheel); // 6 console.log(suv.wheel); // 4 console.log(truck.beep); // TRUCK!! console.log(suv.beep); // SUV!!Car라는 객체를 프로토타입에 넣어보니
// 실제로는 Object.create 이라는 함수가 있다. 더글라스 크락포드가 주장했던 함수형태 Object.my_create = function(o) { function F() {}; F.prototype = o; // O는 처음부터 prototype역할을 하는 녀석일 것이다. return new F(); } function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype = { yell: function() { alert("My name is " + this.name); } }; var u = Object.my_create(Person.prototype); // prototype을 넘기는 것을 주의하자. u.name = "U"; u.yell(); // alert /* 이렇게 Object.create 함수를 통해 객체를 생성하면 개발자가 new 키워드를 사용하지 않고 함수 호출로 객체가 생성된다. new 키워드를 사용할 때와는 달리 전체적으로 소스에 생성자의 개념이 사라지고 (new가 없으니까) 객체의 인스턴스와 인스턴스 간의 상속을 강조하는 것이 Object.create의 특징 (???) */
function Person() { this.name = "anomymous"; this.sayHello = function() { console.log(this.name + "!!"); }; } function Nam() { this.name = "Nam"; } Nam.prototype = new Person(); var nam = new Nam(); nam.sayHello(); console.log(nam instanceof Nam); // true console.log(nam instanceof Person); // true console.log(nam.constructor); // ?? Nam이 아니라 Person!! /* 생성자 속성은 객체가 가지고 있는 것이 아니라. 프로토타입이 가지고 있다. 객체는 내부 링크로 프로토타엡에 있는 생성자 속성을 참조한다. 지금 Nam프로토타입은 그런데 new Person()으로 원래 객체(여기선 Nam)의 생성자를 가지고 있는 프로토타입을 덮어씌우면 Nam의 생성자는 연결고리를 잃는다. (원래 Nam의 생성자는 function Nam() {...} 을 가리키고 있어야 한다.) 따라서 nam.constructor를 실행하면 [Function: Person] 이 나온다. 뭐 잘 작동하기는 하지만 연결이 끊어진다는 것은 좋은 것이 아니다. */
public static Unsafe getUnsafe() { Class cc = sun.reflect.Reflection.getCallerClass(2); if (cc.getClassLoader() != null) throw new SecurityException("Unsafe"); return theUnsafe; }여기서 볼 수 있듯이 일단 theUnsafe라는 녀석이 싱글턴 인스턴스다.
public void getUnsafe() throws Exception { Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe"); theUnsafe.setAccessible(true); Unsafe unsafe = (Unsafe) theUnsafe.get(null); System.out.println(unsafe); }이렇게 하면 되지만 안드로이드에서는 Unsafe클래스의 이름이 "theUnsafe"가 아니라. THE_ONE이라는 이름으로 불린다고 하니 이런 코드는 플랫폼에 의존적이다.
public Unsafe getUnsafeInstance() throws Exception { ConstructorunsafeConstructor = Unsafe.class.getDeclaredConstructor(); Unsafe unsafe = unsafeConstructor.newInstance(); System.out.println(unsafe); return unsafe; }
package volatile_test; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class VolatileTest1 { private volatile static int counter = 0; public static void main(String[] args) { Runnable r1 = () -> { System.out.println(counter); counter++;}; ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i = 0; i < 10; i++) { es.execute(r1); } es.shutdown(); // OUTPUT // 0 // 0 // 0 // 3 // 4 // 5 // 6 // 7 // 8 // 9 } }0이 3번이나 나왔다. 왜그럴까? 특이한 것은 결과적으로 +1이 잘 되었지만 조회가 잘 안되었다는 것인데 다시 한 번 해보자.
0 0 0 0 0 0 6 6 8 8전혀 다른 값이 나왔다. 그 말은 값이 달라졌다는 것이다. volatile을 사용한다고 동기화가 되는 것이 아니다. 읽기-수정-쓰기 가 동기화가 되야 하는 것이다. 그렇다면 volatile은 언제 써야 할까? 아래와 같은 경우를 보자.
package volatile_test; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class VolatileTest2 { // 아래 내용을 보자. 과연 잘 돌아가는 경우가 얼마나 있을까? private static boolean flag = true; public static void main(String[] args) { Runnable r1 = () -> { while(flag) { // 여기에 막히게 된다. } System.out.println("bye"); }; Runnable r2 = () -> { System.out.println("flag false start"); flag = false;}; ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i = 0; i < 10; i++) { es.execute(r1); } es.execute(r2); es.shutdown(); } }여기서는 전혀 돌아가지는 않는다. 이것은 volatile의 부재일 수도 있지만, 컴파일러 마다 최적화를 하면서 결과값이 다르게 나올 수도 있다고 한다. 여튼 위 내용은 현재 flag를 false로 변경했지만 먹히지 않는다. 이때 volatile을 넣어보자.
package volatile_test; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class VolatileTest3 { // 이럴때 volatile로 바꾸는 것만으로 효과가 있다. private volatile static boolean flag = true; public static void main(String[] args) { Runnable r1 = () -> { while(flag) { // System.out.println("hi"); } System.out.println("bye"); }; Runnable r2 = () -> { System.out.println("flag false start"); flag = false;}; ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i = 0; i < 10; i++) { es.execute(r1); } es.execute(r2); es.shutdown(); } }
import random import string import csv import datetime import calendar random_numbers = set() for _ in range(120): res = ''.join(random.SystemRandom().choice(string.ascii_uppercase + string.digits) for _ in range(16)) random_numbers.add(res) def add_months(sourcedate, months) -> datetime.date: month = sourcedate.month - 1 + months year = sourcedate.year + month // 12 month = month % 12 + 1 return datetime.date(year,month,1) somedate = datetime.date(2018, 4, 1) with open('random_number.txt', 'w', newline='\n') as f: w = csv.writer(f, delimiter=' ', quoting=csv.QUOTE_NONE) for idx, num in enumerate(random_numbers): w.writerow([add_months(somedate, idx).strftime('%Y-%m'), num]) # print(len(random_numbers))
def solution(N, A): res = [0] * N max_counter = 0 for a in A: if a <= N: # N카운터 존재 res[a-1] +=1 # 카운터 올림 if max_counter < res[a-1]: # max_counter 보다 크면 현재 카운터를 tmp_max로 변경 max_counter = res[a-1] else: # max counter 실행 for i in enumerate(res): # 전부 max_counter로 덮어씌운다. res[i] = max_counter return res빅오노테이션이 O(MxN) 인 관계로 이중포문에서 하나를 없애야 한다.
# N 카운터가 있음. 0으로 세팅 # max counter : 모든 카운터들이 아무 카운터의 최대 값으로 세팅됨. # A[K] = X 이면, K오퍼레이션은 X를 증가시킨다. # -> 값이 X면 X를 증가시킴 (X범위 1<=X<=N) # A[K] = N + 1 이면 K는 max counter (??? K가 N보다 크면 max??) # 아아아 max counter라는 걸 실행함!!! def solution(N, A): res = [0] * N max_counter = 0 tmp_max = 0 for a in A: if a <= N: # N카운터 존재 if max_counter > res[a-1]: # 1 max_counter가 더 크면 max_counter가 갱신된 것 res[a-1] = max_counter # 2 max_counter 값으로 변경해준다. res[a-1] +=1 # 3 그리고 그 다음에 카운터 시킨다 if tmp_max < res[a-1]: # 4 tmp_max보다 크면 현재 카운터를 tmp_max로 변경 tmp_max = res[a-1] else: # max_counter 에 현재 tmp_max를 넣는다. (max_counter는 그때그때 실행할 것이다.) max_counter = tmp_max # 아직 max_counter가 변경 된 이후에 counter가 변경된 이력이 없으면 max_counter로 덮어씌워준다. # 물론 max_counter보다 작은 경우. for idx, _ in enumerate(res): if (res[idx] < max_counter): res[idx] = max_counter return res a = [3,4,4,6,1,4,4] N = 5 print(solution(5, a))
# Determine how many pairs of astronauts from different countries they can choose from. # UN 연합은 달에 사람들을 보내려고 한다. # 그들은 이 사람들이 서로 다른 나라였으면 한다. # 당신은 두 쌍의 우주조종사 id 리스트를 받을 것이다. # 각 쌍은 같은 나라 우주조종사 id의 두 쌍으로 이루어져 있다. # - 얼마나 많은 조종사 쌍을 만들 수 있는지 말해라. # n : number of astronaut # p : the number of pairs from collections import defaultdict # 일단 연결된 것들을 만든다. def dfs(graph, start): visited, stack = set(), [start] while stack: v = stack.pop() visited.add(v) # 해당 정점에 연결된 것들을 stack에 넣는다. # 방문한 것은 제외 stack.extend(graph[v] - visited) # 연결된 것들을 리턴. return visited def journeyToMoon(n, ast_pairs): graph = defaultdict(set) asts = set() # 그래프 연결... for a1, a2 in ast_pairs: graph[a1].add(a2) graph[a2].add(a1) asts.add(a1) asts.add(a2) # 고립된 애들이 있을 수 있나? 일단 받아놔... (있는듯...) iso_asts = set([i for i in range(n)]) - asts groups = [] # divied by contry while asts: ast = asts.pop() connected_asts = dfs(graph, ast) groups.append(connected_asts) # 한번 방문한 팀은 다시 방문하지 않는다. asts = asts - connected_asts for i in iso_asts: groups.append({i}) idx1, idx2 = 0, 1 group_sum = 0 while idx1 < len(groups)-1: idx2 = idx1 + 1 while idx2 < len(groups): group_sum += len(groups[idx1]) * len(groups[idx2]) idx2 += 1 idx1 += 1 return group_sum n, p = list(map(int, input().strip().split(' '))) ast_pairs = [] for _ in range(p): astronaut = [int(a) for a in input().strip().split(' ')] ast_pairs.append(astronaut) result = journeyToMoon(n, ast_pairs) print(result)
def dfs(graph, start): visited, stack = set(), [start] while stack: v = stack.pop() visited.add(v) stack.extend(graph[v] - visited) return visited def journeyToMoon(n, ast_pairs): graph = defaultdict(set) asts = set() for a1, a2 in ast_pairs: graph[a1].add(a2) graph[a2].add(a1) asts.add(a1) asts.add(a2) iso_asts = set([i for i in range(n)]) - asts groups = [] # divied by contry while asts: ast = asts.pop() connected_asts = dfs(graph, ast) groups.append(connected_asts) # 한번 방문한 팀은 다시 방문하지 않는다. asts = asts - connected_asts for i in iso_asts: groups.append({i}) # 뒤에 추가된 것들을 따로 분리해야 한다. 그래야 추가된 녀석들이 만드는 # 패턴을 알 수 있다. # A*B + A*C + B*C -- A*B + A*C + B*C -- A*B + (A+B)*C # A*B + A*C + A*D + B*C + B*D + C*D # - A*B + (A+B)*C (A+B+C)*D # A*B + A*C + A*D + A*E + B*C + B*D + B*E + C*D + C*E + D*E # - A*B + (A+B)*C + (A+B+C)*D + (A+B+C+D)*E idx1, idx2 = 0, 1 group_sum = 0 tmp_sum = 0 while idx1 < len(groups): group_sum += tmp_sum*len(groups[idx1]) tmp_sum += len(groups[idx1]) # group_sum += tmp_sum*(len(groups[idx1 + 1])) idx1 += 1 return group_sum n, p = list(map(int, input().strip().split(' '))) ast_pairs = [] for _ in range(p): astronaut = [int(a) for a in input().strip().split(' ')] ast_pairs.append(astronaut) result = journeyToMoon(n, ast_pairs) print(result)
function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype = { yell: function() { console.log("my name is " + this.name); } } /* 수정불가 */ var user = Object.create(Person.prototype, { name: { value: 'new name' } }) /* 수정가능 */ user = Object.create(Person.prototype, { name : { value: 'new name2', configurable: true, enumerable: true, writable: true } }) /* 접근자 활용의 예 */ Object.defineProperties(user, { firstName: { value: "Younghwan", writable: true }, lastName: { value: "Yang", writable: true }, fullName: { get: function() { return this.firstName + " " + this.lastName; }, set: function(value) { var res = value.split(' '); if (res.length > 1) { this.firstName = res[0]; this.lastName = res[1]; } else { console.log('wrong format'); } } }); console.log(user.fullName); user.fullName = "Hello world!"; console.log(user.firstName); // Hello console.log(user.lastName); // World!